wtorek, 25 czerwca 2013

W zeszłym tygodniu dał ci instruktażu naszego procesu podejmowania decyzji przy opracowywaniu aktualizację klasycznej de_mirage mapie. Jedna rzecz nie daje, choć był rzeczywisty map.
Dziś musisz dłużej : Mirage jest tutaj! Skocz do oficjalnego serwera Casual, konkurencyjnej lub Deathmatch i to sprawdzić.
miraż
Również dzisiejsza aktualizacja zawiera nowe narzędzie, które pomogą Ci ćwiczyć rzucanie flash i granaty dymne we wszystkich naszych mapach. Podczas gdy jesteś na prywatnym serwerze wpisz "sv_grenade_trajectory 1" w konsoli, a dostaniesz, aby zobaczyć wideo łuk, że granaty pójść po mapie.
Wreszcie, Operation Payback Karnety są na sprzedaż za jedyne 0,99 dolarów od teraz aż do poniedziałku. Uzyskaj dostęp do różnorodnego zestawu map społecznych i dopasować się do reszty CS: GO społeczności poprzez oficjalnych serwerów kojarzeń zaworu. Teraz jest idealny czas, aby zagrać kilka świetnych map Popierając CS: GO społeczności.
Mamy nadzieję, że aktualizację de_mirage i sprzedaż Payback, i trochę czasu z nimi praktyka w lobs granatów. Jak zawsze, Twoja opinia jest dla nas bardzo ważne, należy dać nam znać, co myślisz o wszystkim!
Ponieważ uruchomiliśmy Counter-Strike w 2000 roku, Mirage pozostaje jedną z najbardziej popularnych map konkurencyjnych obok Dust2. W skrócie, jest to klasyczny, i bylibyśmy orzechy majstrować z rdzeniem rozgrywki czegoś, co już działa tak dobrze.
Jednak bądźmy szczerzy: Wizualnie Mirage nie ma wieku, jak również niektóre z Counter-Strike w innych map klasycznych. Mówiąc wprost, to może naprawdęużyć nowej warstwy farby. Ale to było dla nas ważne, aby nie naprawić wszystko, że nie został uszkodzony. W trakcie aktualizacji Mirage, kiedy nie byliśmy playtesting starą mapę, CS: zespół GO została zanurzenie się w dema, filmy i strumieni o nim. Chcieliśmy mieć szczegółowe i pełne zrozumienie, jak mapa była grana na konkurencyjnym poziomie, tak, że mogliśmy osiągnąć konkretny cel: poprawa czytelności i graficzne Mirage bez utraty rozgrywki, skoki, rogi, timingi i Bilans, że stało się tak niesamowicie grywalna dla trzech pokoleń Counter-Strike graczy.
Poniżej wybraliśmy kilka przykładów, które podkreślają niektóre aktualizacje zrobiliśmy do Mirage, a nasz proces myślowy za nimi.

Bwall
Powyżej jest to dobry przykład naszym dążeniu do poprawy mapie ogólną czytelność. Zauważysz w klasycznej mapie Mirage, większość ścian tekstury miał ciemne i głośno pół dolny - w prawo na wysokości gracza. W większości warunków oświetleniowych, to ma potencjał do zmniejszenia czytelności wroga.W zaktualizowanym Mirage, poszliśmy z niższym kontraście, mniejszy hałas i jaśniejszej palety dokonania gracz sylwetki łatwiejsze do zidentyfikowania na tle.
Warto także zauważyć, że w powyższym obrazku, pudełka na lewo, które prowadzą do balkonu zostały zmienione w celu lepszego dopasowania motywu mapie. Jednak zmiany są czysto kosmetyczne: wymiary są takie same, a rozgrywka nie uległa zmianie.

CTtoA
Często skargi otrzymujemy od graczy jest to, że jest wiele miejsc w klasycznych map, które po prostu czują się zbyt mocno. W Mirage, ten był szczególnie wyraźny przy wejściu do z CT ikry. Więc rozszerzyły, że wejście do poprawy przepływu gry przy jednoczesnym miejsca bardziej interesujące, aby poruszać się.

ABox
Tutaj, po stwierdzeniu, raz po raz, że PP może obejmować apartament balkon terrorystycznego zza pola z bardzo małym ryzykiem dla siebie, zrobiliśmy CTs nieco bardziej narażone, a jednocześnie podejmuje obszar bardziej dostępne.Wcześniej to było kucanie-hop na skok na pokrycie bombsite pola A. Schody tył platformy zostały dodane do obszaru bardziej realną opcją dla przyjęcia / powtarzanie witryny, a jednocześnie czyni go nieco bardziej niebezpieczne miejsce .

CatToB
Powyżej przedstawiono przykład, w którym, przy geometrii klasycznej mapie została zachowana w celu utrzymania tych samych kątów peeking.

MidSniper
W środku, to było bardzo ważne, że pola gracze używają w celu zwiększenia do snajpera gniazdo zatrzymaliśmy sposób były. Zaktualizowaliśmy sztukę być bardziej in-line z tematem mapie, ale jak się z pola na Bombsite B, rozgrywka pozostaje taka sama.
W klasycznej wersji Mirage, snajperzy CT miał łatwiej ukrytego przebywających w snajpera miejscu gniazda. W zaktualizowanej wersji, snajperzy teraz sylwetka lepiej tylną ścianę.
Wreszcie, również zauważył, że tunel tunel powyżej prawa w dużej mierze pomijane przez niektórych graczy, ze względu na to zbyt ukryte. We rozjaśniła się wejście i owinięte po schodach za rogiem. W wyniku tego, że teraz ma dużo większą uwagę.

TBoxes
Wcześniej Ts musiał zrobić dwie skrzynki skoki wejść na główną drogę do B z T ikry. Pola te wykonane ścieżki do B poprzez mieszkań mniej dostępne i przechowywane tę trasę od czytania jak przy głównej trasie, że jest. Zachowanie czas potrzebny do osiągnięcia Ts pensjonatów poprzez mieszkania, zrobiliśmy wejście łatwiejsze w obsłudze i bardziej oczywiste w użyciu, a jednocześnie nie zakłócając równowaga ustalona.

TSpawn
Wracając do poprzedniego punktu o przestrzeni, powyżej jest kolejnym przykładem, gdzie skorzystaliśmy z okazji, aby dać graczom trochę więcej miejsca do poruszania się w sposób, który nie wpływa na rozgrywkę w żaden znaczący sposób.

Jak można się spodziewać, że już zbieranie danych w całym procesie rozwoju do pomiaru, jak gracze zbliżają oryginalny de_mirage (na przykład zobaczyć Heatmap poniżej). Patrząc w przyszłość, będziemy uważnie monitorować te statystyki, aby zapewnić, że ten sam klasyczny gameplay został zachowany w zaktualizowanej wersji.
ClassicMirageHeatmap

Mamy nadzieję, że podobało się to dostrzec w naszym procesie. Będziemy zwolnienie mapy w przyszłym tygodniu, więc pamiętaj, aby mieć oko na to. Jak zawsze, czekamy na uwagi, jakie otrzymujemy od szerszej publiczności, gdy robimy.
Po pierwsze, chcielibyśmy podziękować dobrych ludzi w CS: GO społeczności, którzy już na ochotnika być detektywi w naszym eksperymencie beta Overwatch.Dla tych z Was, którzy nie słyszeli jeszcze o tym, Overwatch daje CS: Wspólnota Go prawo zgłosić, przeglądu i dać tymczasowy zakaz konsekwentnie uciążliwych "problem" graczy, i to było pocieszające udany. (Sprawdź Overwatch Pytania o szczegóły.)
Dotychczas Śledczy Overwatch znaleźli dowody niepożądane zachowanie w 90% przypadków wysoko informowaliśmy, z decyzja jest jednomyślna w zdecydowanej większości przypadków. Oprócz naszych standardowych testów, mamy ostatnio dodane dema Pro CS: GO tych (w szczególności NIP i Quantic) do puli testowej.Każdy przypadek testowy został prawidłowo odrzucił jako "wystarczających dowodów", bez żadnych fałszywych przekonań wykonane.
Z innych wiadomości, można zauważyć, że otworzyliśmy Trading Steam, beta karty kilka tygodni temu. Od tego czasu ponad 20.000 CS: GO odznaki, które zostały zbudowane z ponad 120000 handlowych kart! Dla tych z Was, w handlu parowy beta karty, które, którzy już pomagają nam poprzez udział, dziękuję.
Dziś mamy aktualizację sztuki karcianej i odznaki do ostatecznych form. Oto spojrzenie na nowych odznak Steam. Daj nam znać, co myślisz .
csgobadges
Chcesz dać CS: GO strzał? grać za darmo zaczyna się teraz do niedzieli w godzina trzynasta czasu pacyficznego! Teraz jest idealny czas, aby chwycić znajomym i dostosowania ich do gry. Trzymać się po weekendzie jest ponad - CS: GO i Operation Payback są zarówno w sprzedaży w 50% off do poniedziałku .
Dla wszystkich nowych graczy, CS: GO zawiera mnóstwo nowych trybów gry , postaci, map, broni i innych. Jeśli brzmi to nieco przytłaczające, oto kilka wskazówek na początek:
Po pierwsze, jeśli nigdy wcześniej nie grał w Counter-Strike gry przed, sprawdź pole Bron, gdzie można dowiedzieć się o podstawowych pojęć w grze. Nawet doświadczeni weterani powinni spróbować specjalnego czasowe kursu na koniec.
Gotowy do sprawdzenia swoich umiejętności? Udaj się do wyścigu zbrojeń i Deathmatch, w szybkim tempie tryby, gdzie można ćwiczyć każdą broń, nie martwiąc się zbytnio o cele.
Ok, teraz, że masz broń w dół, to jest czas na pracy zespołowej! Udaj się do trybu Demolition na szybkim, intensywnym, gdzie obie drużyny walczą o centralnej bombsite. Lub, jeśli jesteś w nastroju do jakiegoś klasycznego Counter-Strike działania, spadek na co dzień meczu i ćwiczyć nowe strategie .
Ma to wyzwanie? Skocz do konkurencyjnej kojarzeń, gdzie można grać w pełną best-of-30 5 vs 5 mecz. Kojarzenie będzie można umieścić w meczach z graczami na swoim poziomie umiejętności, a otrzymasz osobisty ranking Po wygraniu 10 meczy. Konkurencyjne meczach może chwilę potrwać, więc upewnij się, że masz wystarczająco dużo czasu, zanim zdecydują się na mecz!
Ciesz się wolny weekend, i nie zapomnij odebrać CS: GO i Operation Payback przed przepustka sprzedaż kończy się w poniedziałek !
Jeszcze nie dostał swoją Operation Payback  podaje? Legitymacje są 50% taniej do końca tygodnia!
Jak być może pamiętacie, CS: gracze GO wygenerować mnóstwo danych . W tym tygodniu skupiliśmy się na granat danych, i zobaczył, że gracze na wszystkich poziomach zaawansowania mogli korzystać flashbangs skutecznie. Dzisiejsza aktualizacja zawiera eksperyment: w klasycznych konkurencyjnych meczów, można kupić dwa flashbangs i cztery granaty całkowite.
W dodatkowej wiadomości opartych na danych, mamy zmienione kilka broni.Pełna lista znajduje się w notatkach , ale jak zawsze najlepszy sposób oceny zmiany jest grać. Daj im szansę, i daj nam znać, co myślisz na forum!
W świetle granatów zmian w dzisiejszej aktualizacji, teraz jest idealny czas, aby sprawdzić wszystkie wielkie generowanych wytycznych wspólnotowych . Nowi gracze powinni udać się do tego wprowadzenie do flashbangs , napisanych przez Williamsa złość Todda od klątwy .
Chcesz dowiedzieć się więcej? Odwiedź naszą zasobów  stronę, lub udać się nateamcurse.net  i obejrzeć serię filmów zespół razem